のじぎくCS個人出てきました

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レシピです。

コアクアンのおつかい4枚。

文句無しの4枚です。これが無いとハンドアドバンテージ的に負ける試合が多いです。

デモンズ・ライト3枚。

除去兼ドローソース札。もう1枚入れるか迷ったんですが、トリガーが少ないと感じ、3枚になりました。

天使と悪魔の墳墓2枚。

アナシャコ、ジョーカーズからテンポを得るために採用しました。デッキタイプが今期多いため、採用しています。(デッキタイプ減らないかな...)

解体人形ジェニー1枚。

完全に自分のフィーリングで1枚になってます。相手の有効カードを墓地に送れることもあり、採用しましたが、微妙な感じもしたので、1枚です。

ブレイン・タッチ3枚。

強いです。相手のカードを墓地に送りながら、アドバンテージを取れるので、できる限り多く積みたいと感じ、3枚になりました。

音感の精霊龍 エメラルーダ3枚。

4枚入れたいです。受けにも、ダンテになるのも非常に良い点だと思います。

アルカディア・スパーク3枚。

エンジェル・コマンド・ドラゴンがいると、必ず、2つの効果を得られるので、必須級です。テック団型が非常に多いですがオニカマスを除去するならクリーチャー除去を優先した方が強く感じたのと、シャッフ避けと言う点で採用しています。さらに、相手に手札を与えずに、ダンテにチェンジすることも可能なので採用しました。

テック団の波壊Go!1枚。

弱くも強くも感じることがあるので、僕個人的な理由であまり信用していない感じなので1枚でした。自分が打つ墳墓を避けたいと言う意識もあり、アルカディア・スパーク4枚目には至りませんでした。

ドラゴンズ・サイン(以下ドラサイ)4枚。

器用なカードです。ドラサイからロージア、サッヴァーク、ミラクルスターなど回収できて、非常に優秀で、出てきたクリーチャーがブロッカーになるのもとても優秀だと思います。

さらに、ダンテチェンジ後のこのカードで、ミラスタで呪文回収、エメラルーダなどで防御を固めるのも優秀なカードだと思う理由です。

色々できちゃうので4枚です。

時の秘術師ミラクルスター3枚。

手札から墓地に送られても、呪文を回収できるのが非常に良いことだ思います。

ミラスタミラストで、クリーチャートリガー以外をケアできるところもとてもいいと感じた点です。しかし、必ず必要かと言われると別に不必要な場面もあり、3枚です。不必要と言うとおかしく思われますが、トリガーやドローソースのことも考えるとこの枚数が適切かと思われます。

煌龍 サッヴァーク2枚。

強い。パワーカード。7コスト、パワー11000がすでに破格のパワーラインなんですが、シールド追加や除去体制があまりに強すぎる。もっと積みたいし、枠考えたんですけど、やはり、2枚と言う枚数が適正かなぁと思いました。ブレイン・タッチを2枚にして1枚をこのカードに変えることも考慮しましたが、色の都合上、ブレイン・タッチを3枚にしました。引き厨とでもなんとでもおっしゃってください。

真・龍覇 ヘブンズロージア1枚。

殿堂カードは強い。簡単に言えばデッキを増やすようなカードです。あまりに強いし...殿堂になって当然と言えば当然ですね...。

壊滅の悪魔龍 カナシミドミノ2枚。

ラードンも採用することも考えたんですが、キラードンは必ずと言っていいほど、1度しか制御できないことに疑問符が湧きました。

正直、僕個人としては、2枚では無く、3枚積みたいかなと思いました。必ず引けるとも思えませんでした。しかしながら、同系統、最近頻繁によく見るNEXT、ハンデス、アナシャコと言うほとんどのデッキに刺さり辛いと言うのが実情です。

デモニック・バイス、裏切りの魔狼月下城1枚ずつ。

ハンデスを考えた時、このカードが非常に有効なのでは無いかと考え採用しました。実際のところ、デモニックバイスは裏切りに見劣りするものの、2枚捨てさせるのは大きくハンドアドバンテージを稼げます。このCSに出る直前までデモニックバイスは2枚入れていました。確かに4ターン目裏切りを撃たなくなりかなりのダメージとなっています...。他のカードを挙げるならば、ロストソウルを考えますが、アナシャコのスピードについていけないことが多々あり、難しく感じます...。

ミラクル・ストップ2枚。

呪文を制限するカードです。ジャミング・チャフも考慮しましたが、ドラサイを回収したり、同カードを撃つタイミングがほとんど同じであることも考え、採用を見送りました。3枚採用する環境では無いので、2枚です。

時の法皇 ミラダンテxii4枚。

相手の7コスト以下のクリーチャーの召喚を封じられます。これも4枚必須です。出た時効果で、5コスト以下の呪文(ドラサイ)を撃つことで、確実に打点を増やしたり、リソースを補えます。ごく稀ですが、デッキ枚数が少なくなって、ミラストを撃つこともできるのが非常に良い点だと思います。

 

戦績は1-3(ドロップ)でした。

次は頑張りたいと思います...。

 

 

デッキのカラーリングについて

みなさん、DMをこれから深くやろうって方への記事です。

別に深くやろうと思わない方や深くやってると言う方は見ないかもいいかもしれません。

みなさんは「ラッカ」バスター、「ステロイドモルトNEXTと言う言葉を耳にしたことがある方がいらっしゃると思います。それは呼称です。最近ジョーカーズの影響で、あまりカラーリングの話はされませんが、非常に重要なお話です。

例えば光水ダンテに闇を入れると「ドロマー」ダンテになります。相手の邪魔をしたいと思ったり、相手の攻めをなんとか他の文明で補いたい時にできる行動です。

しかしながら、文明を増やすと言うことはデッキにある程度その文明のカードが欲しいという事です。つまり、構築がガラリと変わり、プレイスタイルも変わってしまいます。

ここである程度、この文明のカードのために自分のデッキのカードを変えなければならないと言うことになります。それは自分の100%の動きを目指すのではなく、相手のデッキのパワーを下げながら自分のしたい70〜80%の動きを目指した形になります。

確かにやれることは増えますし、相手への対応力は大きくなると思います。しかし、構築のセンスやプレイスタイルを変えなければならないため、文明を増やせば増やすほど、かなりセンスの問われると思ってください。

拙い文章で申し訳ありません。閲覧ありがとうございました。

環境について

ゴミが語るので、見たくない方はアプリを落とすか、ブラウザバックをお勧めします。

日本一決定戦はラッカバスターと青バスターの一騎打ちでしたね。ラッカバスターにメメント守神宮が入ってて驚きましたw

dottoさんすごいなーと思ってしまいました。

話が逸れました。環境の話ですね。今回バスター一強と言われる時代が終わるのではないかと言う変革期に入ったと思います。と言うのも、このカード

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いやぁwダメでしょw

このカードバスター系統を抑えるカードとして採用されるカードだと思われます。このカード一番良くないと思われるのはアタック可能だと言うことなんです。

例えば、赤白バイクにこれを採用することで、打点が1増えるんですw制御の翼オリオティスがアタックできないことで、圧倒的な不利になっていた部分を緩和していることなんです。

つまり、アタックしながらデッキ下に行くという妨害してくるので、かなり強いカードとなっています。

さらにバスターはハンデスに弱いんです。ここから逆風なことは確実視されます。皆さん頑張ってください。健闘をお祈りします。

GP6thも1ヶ月ですからね、みなさん!

ひさびさにに書きます

最近、デュエマやってないです!w

ゲームやらバイトで忙しく、なかなかできないんですよね。一応、プレイング学びながらやってますが、今回はMHWについて書いていこうかなと思います。

最近MHWやらなくなった理由は飽きてしまったからです。理由はいくつかあります。

 

1つ目はモンスターが今作少ないこと。これは同じようなモンスターを倒しても面白くありません。できれば、1ヶ月に1回くらいのペースで良いので、新しいモンスターが追加されて欲しいです。

2つ目は高レア素材が絞られていたり、英雄の龍脈石に偏重が存在することです。これは、前述した、同じモンスターを狩ることを続けているので、更に飽きてしまいます。

3つ目は1人でプレイした方が早い方が多いことです。通話しながらであったり、知り合いでやるなら面白みが増すでしょうが、救難信号で来る人は一緒にプレイするだけなので、面白みがなかなか無いんです。例えば、マルチプレイなら10分かかるところをソロでプレイした僕は8分でクリアしました。

大きな分けて、3つの問題点を指摘させていただきました。MHWは画質においても、ストーリー性においても充実していると思うので、ぜひ、もんわーみんなでプレイしましょう!!!

SimeSime's lunch

ただのお昼ご飯なんですけどねw

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すごく美味しかったです。

駅チカなんですけど、そもそも論で田舎なので駅チカと呼んで良いものか...まぁ!駅チカです!w

最近、スプラトゥーン1にハマってます。最近、忙しすぎて、ゲームに集中出来ませんけど...一応、PS4はあるので、モンスターハンターワールドは購入予定です!

最近寒くなってきたので、マスクの着用を心がけましょう!それでは!

 

 

DAYS25巻買いました。

タイトル通りです。買いました。買っちゃいましたw

表紙はこんな感じー

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左が国母、右が速瀬です。どちらもDF。違うタイプのDFです。

全国大会3回戦目でインハイ王者である、梁山高校と激突します、前夜で主人公である柄本つくしは弱音を跳ね除けて活躍できるのか!

次巻は特典DVD付きの26巻!誰が表紙を飾るかにも注目したいところです!!!

遅れて申し訳ありません腐れ縁オフ会の後書き的なやつ

昨日ドロマーハンデスを書いたSimeSimeです。一応書いておこうかなって思って書いてます。

 

腐れ縁オフ会の当日僕は5時半〜9時までバイト!いぇす!社畜たのしーーーー!

バイト終わった後に昨日回して回んなかったデッキレシピを思い出しながら、ドラゴン少ないわこれつって、ガンガン抜きました←ミリオンスピアを抜けよ、お前

急いで用意して、朝ご飯抜いて父親と行ったことのあるラーメン屋へ突撃!!!

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美味しかったです...また今度行きますね。

急いで食べて、時空の広場に集まりました!色んな人がいて最初喋ってなかった陰キャだったんですけど、会場に着くまでに、僕の年齢見間違える方が多くて盛り上がりました!笑

びっくりぽんでした...どうやったら大人っぽく見えるんですかね...

とりあえず、大会と言うことで、握ったデッキは超聖竜シデン・ギャラクシー!

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太陽の精霊龍ルルフェンズを主軸とするデッキではなく!ルシファーが使った真紅の精霊龍レッドローズ!!!絆の連鎖を意識して、コマンデュオやミラクルスターも入れました。

とりあえず、構築の紹介。

エンドラ・パッピー4枚!

金枠が強い気がしたので4投!強いです...レッドローズと組み合わせると手札が勝手に増えます...

ゴーゴー・ジゴッチ4枚!

ドラゴンを引き寄せろ!4枚!とりあえず、ドラゴン欲しいからサーチカードないかなーって思ってダンボール探してたら4枚ありました...ダンボールから探すなよ...

聖龍の翼 コッコルア2枚!

このカード使用感めちゃくちゃ良かったので3枚にした方がいいです...調整不足でした...申し訳ありません...

ネクスト・チャージャー4枚!

事故るのが嫌なので4投。5コストのドラゴンに繋げやすく、手札が事故った時に使えら珠玉のカード!!!

真紅の精霊龍 レッドローズ4枚!!!

強い!!!4枚!!!ハンデスとか知るか!!!!!

ミリオン・スピア2枚!

なんでお前入れた?!?!?お前システムクリーチャーみえる?!?!?頭悪いん?!?!?

音階の精霊龍 コルティオール4枚!!!

バトクロと迷いました...無いんですよね...いや普通にこの枠はここで良かった、強かったありがとう君とアリエール。

DNA・スパーク3枚!!!

揃えろ!!!お前!!!何のためにデュエマックス2つ買ったんだよ!!!カードの管理ガバガバか?!?!?!?

ドドンガ轟キャノン3枚!!!

じゃんけんプロモだよ!!!見て!!!ほとんど、パック引き換え版プロモと変わんねぇから!!!

春雷の精霊龍 ペガリャン3枚!!!

ドロソ。圧倒的ドロソで差をつけろ。俊足。

指令の精霊龍 コマンデュオ1枚!!!強いよ!!!何これ?!考えたやつ最高だな!!!

フレイムバーン・ドラゴン1枚!!!

システムクリーチャーを倒すために入れました。強い(確信)

革命天王 ミラクルスター1枚!!!

進化クリーチャーだから...頑張って強い効果出して...お願い...

超聖竜 シデンギャラクシー!!!4枚!!!

考えるな!!!!感じろ!!!お前がいなくなる!!!じゃあな!!!

 

拙くて、長い文章ご拝読ありがとうございました。次回もオフ会があれば参加したいです!!!デュエルマスターズ最高!!!だから、みんなもデュエマ...スタートォッッッッッッッッ!!!!!